対戦相手の手札を覚える!
目次
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はじめに
ゲーム中に相手の手札を覚えておく事は大変重要です。しかし、対戦相手の手札をすべて覚えるという行為は非常に困難であり、状況判断や作戦を練る余裕を無くしまいます。そこで、相手の手札にある重要なカードのみを覚えておくという方法が有効となります。ここでは、注意すべきカードとその対策(プレイングで可能な場合のみ)を紹介していこうと思います。
これより下のカードリストには★マークが付与されています。重要度はこの★の数で評価され、その数が多いほど重要で覚えておく価値が高いことを意味します。また、下に★の数による重要度の違いを示します。
- ★☆☆
- 重要度・・・低。無理して覚える必要は無いが、覚えておくと確実に効果があるカード。
- ★★☆
- 重要度・・・中。ブック構成や特定の状況で致命的になってくるカード。状況が一致する場合は覚えておいたほうが無難。
- ★★★
- 重要度・・・高。基本的に覚えておくべきカード。見落としていると大きな痛手となります。
重要なクリーチャー
クリーチャーカードは基本的に自分の(重要な)領地が侵略される恐れの無いときは覚える必要は少ないです。侵略される恐れのある場合は、素手での攻撃力が高い物、特殊な能力を持つもの、アイテムとセットで侵略された場合に脅威となる物、が覚えておく価値の高いカードとなります。
- クレリック
- ★★☆:無属性クリーチャーを主力にしている場合は注意します。対策として、攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- サムライ
- ★★☆:HPが30以下のクリーチャーを拠点にしている場合は注意します。対策として、攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- デコイ
- ★★☆:巻物や(攻撃力が増加する)道具がセットの場合は注意します。
- ニンジャ
- ★★☆:巻物とセットの場合は特に注意します。
- バンディット
- ★☆☆:魔力を奪われることを考えて(魔力に)余裕を待たせてプレイします。
- ミゴール
- ★★☆:水・地クリーチャーが主力で、武器とセットの場合は注意します。
- リトルグレイ
- ★★★:攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- ルナティックヘア
- ★★☆:能力変化で破壊されるクリーチャーを拠点にしている場合は注意します。対策として、ルナティックヘアを倒すことが出来るようなアイテムを手札に残すようにします。
- レイス
- ★★★:攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- ワーウルフ
- ★★☆:獣化が致命的な場合は注意します。対策として、手札に攻撃を無効化するアイテムを残すようにします。
- F・ジャイアント
- ★★☆:水属性クリーチャーを拠点にしており、武器とセットの場合は注意します。
- エグゼクター
- ★★☆:素手の攻撃力が高いので単体でも注意します。
- オールドウィロウ
- ★★★:上手く配置された場合は致命的な状況になりかねないので、常に念頭においてプレイするべきです。リベレーションやリプレイスを絡めてこられると非常に危険なので、それらが揃っている場合は最大限に注意します。
- グラディエーター
- ★★☆:武器とセットの場合は注意します。
- サルファバーン
- ★★☆:HPが30以下のクリーチャーを拠点にしているときは注意します。
- ソーサラー
- ★★☆:HPが30以下のクリーチャーを拠点にしている場合や、巻物とセットの場合は注意します。
- バルキリー
- ★★☆:援護の使用で拠点が落とされる場合は注意します。
- ラーバワーム
- ★★☆:水クリーチャーを拠点にしている場合は注意します。
- S・ジャイアント
- ★★☆:火属性クリーチャーを拠点にしており、武器とセットの場合は注意します。
- ウィザード
- ★★☆:巻物とセットの場合は注意します。
- グレンデル
- ★★☆:強打条件のクリーチャーを拠点にしている場合は注意します。
- ドルール
- ★★☆:攻撃力を増加させる道具とセットの場合は注意します。
- ケルピー
- ★★★:上手く配置された場合は致命的な状況になりかねないので、常に念頭においてプレイするべきです。リベレーションやリプレイスを絡めてこられると非常に危険なので、それらが揃っている場合は最大限に注意します。
- メデューサ
- ★★☆:獣化が致命的な場合は注意します。対策として、攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- グール
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- ケルベロス
- ★★☆:武器とセットの場合は注意します。
- コアティ
- ★★☆:素手での攻撃力が高い場合は注意します。
- コカトリス
- ★★☆:獣化が致命的な場合は注意します。対策として、攻撃を無効化するアイテムを手札に残すようにします。
- ダークエルフ
- ★★☆:風属性クリーチャーを拠点にしており、武器とセットの場合に注意します。
- トレンチワーム:
- ★★☆:風属性クリーチャーを拠点にしている場合は注意します。
- パン
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- ヒュージスパイダー
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- マンドレイク
- ★★☆:絶叫によって拠点が落とされる場合は注意します。
- G・ラトラー
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- イグニズファツィ
- ★★☆:攻撃を無効化するアイテムか、相手を破壊できるアイテムを手札に残すようにします。
- ウィッチ
- ★★☆:巻物とセットの場合は注意します。
- ウェンディゴ
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- エルフ
- ★★☆:地属性を拠点にしており、武器とセットの場合は注意します。
- グレムリン
- ★★☆:武器とセットの場合は注意します。
- サキュバス
- ★★☆:ルナストーンとセットの場合は注意します。
- ソウルコレクター
- ★★☆:素手での攻撃力が高い場合は注意します。
- チョンチョン
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- ナイキー
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- ナイト
- ★★☆:武器とセットの場合は注意します。
- ナイトメア
- ★★☆:武器とセットの場合は注意します。
- ホーネット
- ★★☆:呪いを上書きされる恐れがある場合は注意します。
- レプラコーン
- ★★☆:ダイナマイトなどの即死アイテムとセットの場合は注意します。
重要なアイテム
アイテムカードは大雑把に、武器(巻物)、防具(分類ではなく防御手段となる物)、グレムリンアムル、即死コンボ要員、のどれを所持しているかを覚えておくだけで十分なことが多いです。
- クレイモア
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- ストームコーザー
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- バタリングラム
- ★★☆:防御型クリーチャーを拠点にしている場合は注意しまう。
- ボーパルソード
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- マサムネ
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- アース・ウォーター・ウィンド・ファイアシールド
- ★★★:侵略を考えている場合は特に注意します。
- アースアムル
- ★★☆:地属性クリーチャーとセットの場合や、侵略を考えている場合は特に場合は注意します。
- ウォーターアムル
- ★★☆:水属性クリーチャーとセットの場合は(特にドルール)注意します。
- カウンターアムル
- ★★★:侵略を考えている場合は特には注意します。
- ガセアスフォーム
- ★★★:侵略を考えている場合は特に注意します。
- ゴールドグース
- ★☆☆:侵略を考えている場合は特に注意します。
- ネクロスカラベ
- ★★★:侵略を考えている場合は特に注意します。
- ペトリフストーン
- ★★★:侵略を考えている場合は特に注意します。
- ホーリーグレイル
- ★★★:侵略を考えている場合は特に注意します。
- ルナストーン
- ★★☆:ST0のクリーチャーを拠点にしている場合や、獣化クリーチャー・サキュバスとセットの場合は注意します。
- デス
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- フュージョン
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
- ヘルブレイズ
- ★★★:侵略される恐れがある場合は注意します。
重要なスペル
スペルカードは、メズマライズというカードが存在する為に覚えておくことが非常に重要となります。また同様に、相手から狙われていると考えてプレイングをするべきです。
- アップヒーバル・ウェザリング・シンク・ワイルドグロース
- ★★★:高額領地を属性変更されるとかなり厄介なので注意します。これらのカードを相手が持っていて、ランドプロテクトがかかっていなかったり、自分が属性変化を持っていない場合は土地LVを上げないほうが無難です。特に護符戦では重要度が増します。
- マジックボルト・イビルブラスト
- ★★☆:スペルを受けると破壊されてしまうクリーチャーがいる場合は注意します。また、ランドプロテクトやファンタズムがかかっていない状況では、それらのクリーチャーを拠点にするべきではありません。
- 各種全体ダメージカード
- ★★★:これらのスペルは単発で入っていることは少なく、複数枚投入されていると考るべきです。
- ホーリーワード0・1・2・3・6・X
- ★★★:高額土地に誘われる可能性があるので注意します。手札に呪いスペルを残しておくことである程度対処できますが、他のプレイヤーにメズマライズされる恐れもがあるので注意します。
- クイックサンド
- ★★★:(クイックサンドを)所持しているのプレイヤーの高額領地付近に近づく際は特に注意します。対処できない場合は近づかないほうがよいでしょう。
- グレイス
- ★★☆:護符戦の中後半、メズマライズで奪うべき最も重要なカードの1つです。
- コラプション
- ★★★:護符の総数が100以上になる場合は恐るべきカードとなります。自分が被害に合う可能性があれば、必要以上に護符を買わないようにします。
- ジャッジメント
- ★★★:周回直後を狙われると非常に危険なので注意します。
- サプレッション
- ★★★:戦略上重要なカードをもっており、対象に選ればれる可能性があれば、使うか捨てるかします。
- シャイン
- ★☆☆:護符戦でのメズマライズ候補として覚えておくと有利となります。
- チャリオット
- ★★☆:チャリオットによって侵略できる土地が広がることを念頭に置いておきます。
- テレキネシス
- ★★☆:基本的に同上。
- ドレインマジック
- ★☆☆:必要以上に多くの魔力を持ち歩かないようにします。多くの場合は魔力を最も抱えているプレイヤーが対象となるのでマナを調整します。
- パーミッション
- ★★☆:砦を越えてから、等と甘いことを考えている場合は遠慮なくメズマライズで奪います。
- バニシングレイ
- ★★☆:無属性を使用している場合は注意します。
- バリアー
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- フライ
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- ヘイスト
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- マナ
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- ミスルト
- ★★☆:序盤(特に護符戦)、メズマライズするべき最も重要なカードの1つです。
- メズマライズ
- ★★★:非常に重要なスペルカードの1つ。自分のスペルが狙われることを念頭においてプレイします。
- メテオ
- ★★★:ランドプロテクションを張っていない領地は、極端に土地レベルを上げないようにします。
- ライフフォース
- ★★☆:
- ラスト
- ★★☆:アイテムを複数枚もっている場合には特に注意します。リンカーネーションを残しておくと対象になりにくいが、メズマライズの危険性が高くなります。
- ランドプロテクト
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- リコール
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- リバイバル
- ★☆☆:メズマライズ候補として覚えておくと便利です。
- リベレーション
- ★★☆:侵略に利用されそうな場合や、致命的な領地能力を持ったクリーチャーが配置されている場合に注意します。
- リンカネーション
- ★★★:メズマライズするべき最も重要なカードの1つです。
その他の小技など
・自分のことは自分の手番に考える
手札を覚えるのが苦手という方は自分の事は自分の手番に考える事を徹底すると良いでしょう。対戦相手の手番中、つい次の自分の手番の行動を考え、相手の手札や行動を見落としがちになってしまいますが、思い切って相手の手番中は手札や行動を観察するのに徹し、自分の行動は自分の手番に考えるようにします。